Руководство по сборке Earthquake Juggernaut (PoE Sentinel 3.18)

Добро пожаловать в руководство по джаггернаутам-мародерам «Землетрясение + Буря клинков»!

Оглавление:

Этот билд идеально подходит для тех, кому нужен билд, одновременно быстрый для ясности и сильный против одной цели. Землетрясение — это удар — один из самых известных примеров этого медленного, но мощного подкласса рукопашных атак. Версия этого навыка ваал позволяет вам создавать толчки на каждом шагу, испаряя врагов вокруг вас по мере прохождения контента. Для одиночной цели мы используем Bladestorm — одно из умений, наиболее известное своими сверхмощными кровотечениями.

Землетрясение ваал = Жестокость = Разрушение = Отвод жизни = Физический урон в ближнем бою = Ускоренные атакиВихрь клинков = Физический урон в ближнем бою = Отвод жизни = Жестокость = Шанс истечь кровью = Жестокость

https://pastebin.com/2vyUgYBw — вставьте это в Path of Building

Устали от бесконечного шлифования? Купить валюту POE на Rpgstash.com

— атака ближнего боя, состоящая из двух частей. Сначала мы атакуем, нанося урон всем вокруг, затем создаем вращающуюся кровавую бурю на заданное время.

— это особая версия камня, дающая как Ваал, так и обычную его версию. Землетрясение ваал действует аналогично обычному EQ, но наносит гораздо больший урон. Вдобавок ко всему, он наполняет вашего персонажа, заставляя вас создавать меньшие толчки с каждым вашим шагом. Чтобы использовать его, вам необходимо зарядить его душами павших врагов.

Землетрясения:  Землетрясение в америке скоро

Плюсы и минусы

+ Действительно высокий урон.

+ Высокое эффективное здоровье.

+ Огромная защита от физического урона

— Возможно, вам придется немного подправить свое снаряжение.

: Это основные защитные атаки в игре. Каждый из них дает нам 4% сопротивления стихиям и 4% снижения физического урона. Обычно они могут суммироваться только до 3, но мы увеличиваем лимит с помощью нашего дерева пассивных способностей и господства.

: этот дебафф специфичен для физического урона от атак. Он наносит урон в зависимости от базового физического урона от удара, обычно имея возможность применить только одно кровотечение за раз. Благодаря «Багровому танцу» мы можем применить восемь из них — но штрафом в том, что он больше не будет наносить больше (тройного) урона при движении врагов, и с компромиссом на 50% меньше урона.

: усиление, которое снижает получаемый нами урон от ударов, при этом его эффект масштабируется в зависимости от урона от наших ударов.

Полезные ссылки и пути постройки

Path of Building: Мощный инструмент для планирования и обмена сборками. Чтобы сжать всю информацию из этой сборки в один простой лист символов, воспользуйтесь этой ссылкой в ​​разделе «Импорт».

Получите «Путь строительства» здесь!

Стиль игры и прокачка

Для очистки мы хотим использовать нашу Бурю Клинков, чтобы накапливать души Землетрясения Ваал, что является нашим основным навыком очистки. Как только мы включаем VEQ, мы пробегаем стаи, чтобы убить их толчками, которые создают наши шаги. Как только этот эффект закончится, мы вернемся к убийству врагов с помощью «Вихря клинков», чтобы накопить эффект.

Что касается боссов, мы хотим отказаться от «Землетрясения» — тогда мы сосредоточимся только на использовании нашей «Кровавой бури клинков». Они будут задерживаться на нашем враге, нанося урон и постоянно возобновляя кровотечение.

Физическое отражение! Этот мод практически мгновенно убивает нас, поэтому карты с ним практически невозможны. Попробуйте перевернуть карты, на которых есть этот мод, поскольку у нас нет способа обойти его.

Класс, Дерево, Пантеон

· Дерево для 100 уровня

Основная версия сборки

Импортируйте эту ссылку в Path of Building.

+3% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд выносливости+50 к максимуму жизни40% увеличение физического урона от умений, которые стоят жизниАтаки двуручным оружием наносят увеличенный на 60% урон от ударов и состояний, снижение скорости атаки на 10%Кровотечение вы наносите урон на 15% быстрее. Знамя неповиновения имеет 100% повышение эффективности удержания маны. Решимость имеет 25% повышение эффективности удержания маны. Укрепление ударов в ближнем бою, -3 к максимальному усилению

.

Восхождение (подкласс), используемое в этой сборке, — Джаггернаут

.

(Обычный): этот пассивный эффект не позволяет нам замедляться ниже базовой скорости. Это делает нас практически невосприимчивыми к самым раздражающим типам дебаффов — такие как заморозка, временные цепи, смоляная земля или холод больше не страшны! Кроме того, это также делает нас невосприимчивыми к оглушению.

(Жестокий): Это одна из отличительных черт Джаггернаута. Все его эффекты гарантируют, что мы всегда будем иметь максимальные заряды выносливости, что делает нас намного более устойчивыми к стихийному и физическому урону.

(Безжалостный): этот пассив является нашим основным источником точности для этой сборки, поскольку он обычно дает нам более +1200 к нашей Точности. Вдобавок ко всему, это дает нам небольшой бонус к скорости атаки.

(Вечное): удваивает броню, полученную от нашего нагрудника, а также дает нам значительное количество восстановления жизни (хотя, судя по формулировке, это может показаться не так).

· Душа Соляриса: дополнительно снижает получаемый элементальный урон и делает нас невосприимчивыми к дополнительному урону от критических ударов, если критический удар был нанесен нам в течение последних четырех секунд.

· В этой сборке мы хотим выделить примечательное свойство «Разрушающий шар», поскольку оно дает нам бонус к высокой скорости атаки, а также большую продолжительность оглушения и увеличенный урон от ударов и состояний от наших ударов.

Другим выбором может быть умение «Грязные техники», но оно слишком дорогое для наносимого урона.

Быстро получите свое снаряжение, купив

Обратите внимание, что нас интересуют исключительно основы брони.

— хороший выбор, когда вам не хватает урона на ранних этапах. Наши заряды на выносливость по сути компенсируют увеличение получаемого физического урона, позволяя нам извлечь выгоду из огромного дополнительного физического урона от атак, которые обеспечивает этот шлем. На самом деле мы не хотим использовать его в поздней игре, поскольку увеличение получаемого урона просто не стоит того, когда у нас есть доступ к большему количеству источников урона.

— это то, что мы в идеале хотим использовать в финале. Мы хотим использовать в этом слоте базу брони + уклонения.

Моды, которые следует искать для редких шлемов:

— + к максимуму жизни

— +% к сопротивлению стихиям

— +% шанс подавить урон от заклинаний

Чары, которые вам следует искать:

— +1 к максимальному количеству Бурь клинков

– Землетрясение имеет увеличенную на 24% область действия

действительно солидный уникальный экземпляр. Это уникальный предмет для Вечного Лабиринта, поэтому он намного дороже из-за небольшого количества. Он обладает хорошей скоростью передвижения и силой. Однако двумя наиболее важными модификациями являются дополнительный максимальный заряд выносливости и иммунитет к кровотечению. Определенно стоит подумать о том, чтобы добавить его.

— еще один вариант — пара редких ботинок, которые имеют разные комбинации модов.

Моды, которые следует искать для редких ботинок:

— повышение скорости передвижения на 25% или выше

— + или выше к максимуму жизни

— +% к сопротивлению одной стихии

— +% к сопротивлению другой стихии

— % шанса нанести урон от заклинаний подавления

это лучший выбор для нашей сборки. Они дают нам увеличенный урон, шанс вызвать кровотечение и, самое главное, взрывают истекающих кровью врагов, что очень помогает в очистке. Если у вас есть на это бюджет, приобретите пару с уязвимостью при попадании.

— этот вариант дает нам больший урон и максимальное количество жизни, на чем мы и сосредоточены. Другой важный показатель — это броня, которую мы хотим получить как можно больше, чтобы затем масштабировать ее с помощью нашего дерева и примечательного умения «Неуязвимый».

Медный купол — более дорогой и более оборонительный вариант. Преимущества этой брони ОГРОМНЫЕ. Никакого дополнительного критического урона, огромная броня и +5 ко всем максимальным сопротивлениям стихиям — это действительно сильный набор характеристик, которые предлагает эта броня. Однако из-за этого наша сила не дает нам какого-либо фиксированного максимального количества жизни, чему мы должны противодействовать, собирая больше максимального количества жизни на дереве.

— лучший выбор для этой сборки. Мы хотим использовать основу Sundering Axe, поскольку она имеет модификатор урона от кровотечения. В идеале мы хотим получить оружие с высоким физическим уроном и дополнительным множителем урона за кровотечение/постепенный урон.

— это оружие дешевле. Он не предлагает ничего уникального, просто огромный урон, дальность действия и шанс кровотечения. Не о чем писать стихи, но это может превзойти ДПС дешевого редкого оружия.

Кольца — отличный способ исправить нашу устойчивость к стихиям и недостаток атрибутов.

— наш выбор по умолчанию для заполнения слотов колец. Вам следует искать тех, у кого есть некоторые из этих характеристик:

— + к силе

— + к сопротивлению хаосу

– пусть и незаметное, это кольцо обладает огромной силой. Он может дать нам небольшой эффект по площади и регенерацию здоровья в зависимости от количества зарядов выносливости, которые у вас есть на данный момент. Однако не используйте более одного из них, так как это серьезно поставит под угрозу нашу защиту.

, хотя это и дорого, это, безусловно, лучший ремень, который мы можем получить. Высокий максимум жизни и силы — это лишь вишенка на торте. Наиболее важными характеристиками на нем являются меньшие минимальные и более максимальные характеристики урона от атаки. Они могут выбрасывать разные значения (перекатываются с помощью божественных сфер). Минимум должен быть как можно ниже, а максимум должен быть как можно выше. Не забудьте использовать на нем абразивный катализатор.

— это более дешевый вариант, который мы планируем использовать, пока не сможем позволить себе Рислату. Сосредоточьтесь на кожаных или стигийских поясах.

— +% к сопротивлению еще одной стихии, если это возможно

может быть лучшим амулетом для этой сборки. Это наш основной источник ловкости, которая действительно нужна этой сборке. Убедитесь, что вы набрали как можно больше ловкости и силы (в этом поможет выбор цитриновой основы). Если возможно, сочетайте его с максимальным количеством здоровья и сопротивлений, увеличенной областью действия или множителем постепенного урона.

Флаконы в Path of Exile отличаются от других игр. Не все из них предназначены для восстановления жизни и маны — многие из них более ориентированы на нападение. Настройка этой сборки выглядит следующим образом:

Настой жизни стойкости — попробуйте поискать вечные или божественные флаконы, так как это самые высокие уровни флаконов жизни, доступные в игре. Мод, который мы ищем, — это анти-кровотечение, которое делает нас невосприимчивыми к кровотечению, что действительно важно, поскольку это самый смертоносный недуг в игре.

— при использовании создает облако дыма, что снижает вероятность того, что враги нападут на нас или уклонятся от наших атак. Кроме того, это дает нам на 20% больше множителя уклонения.

— дает Натиск, который увеличивает нашу скорость атаки и передвижения. Из-за того, как долго он длится, мы должны получить на него иммунитет к модулю яда или шока.

Нефритовая фляга — эта фляга дает нам высокий базовый бонус уклонения. Если возможно, постарайтесь получить один с бонусом уклонения во время действия эффекта флакона.

Ртутная настой адреналина — высокая скорость передвижения имеет для нас решающее значение, так как это наш основной способ перемещаться между стаями или уклоняться от атак противника.

Драгоценности, использованные в этой сборке, представляют собой редкие малиновые драгоценности, поскольку именно они имеют бонусы, связанные с атаками ближнего боя. Идеальный малиновый драгоценный камень будет иметь следующие модификаторы:

— Увеличено максимальное количество жизни

— Увеличена скорость атаки

— Увеличена скорость атаки булавами

.

— Дополнительный множитель физического/постепенного урона

— Этот уникальный драгоценный камень — редкий предмет, выпадающий в одном из финальных сражений в PoE — он добывается в схватке со Старейшиной в «Отсутствии ценности и смысла». Он существует во многих вариантах, но нас интересуют те, которые взаимодействуют с аурами Гордости и Решительности.

Ищите моды, которые увеличивают физический урон или усиливают защиту во время Решительности.

— мы хотим разместить этот драгоценный камень как можно дальше от начала нашего пассивного дерева. Постарайтесь найти человека с дополнительной силой и интеллектом, поскольку это то, что нас волнует больше всего.

— этот драгоценный камень изменяет пассивные способности вокруг себя, предоставляя им дополнительный эффект. Вы можете перебросить его с помощью божественных сфер, чтобы найти то, что подходит вам лучше всего.

Вихрь клинков = Жестокость = Физический урон в ближнем бою = Жизнеотвод = Шанс истечь кровью = Жестокость

Это наш основной набор навыков для одиночной цели. Мы используем Lifetap, чтобы он стоил жизни, а не маны, что позволит нам использовать его так часто, как мы хотим. По умолчанию Bladestorm будет в режиме «Кровь», что означает, что он будет наносить больше урона от состояний и задерживаться на одном месте, что позволит нам максимизировать наш урон по боссам.

Землетрясение ваал = Разрушение = Жестокость = Физический урон в ближнем бою = Отвод жизни = Ускоренные атаки

Это наша основная четкая установка. Pulverise значительно увеличит область действия этого умения. Мы не собираемся использовать обычное Землетрясение, а только версию Ваал. Вместо «Быстрых атак» вы можете использовать «Меньшую продолжительность», но я заметил, что на самом деле это может ухудшить ситуацию из-за того, что афтершоки кажутся близкими друг к другу.

Гордость = Решительность = Вестник чистоты = Кровь и песок

Это наша основная настройка резервирования ауры и маны. Гордость увеличивает физический урон, получаемый врагами рядом с нами, усиливая его эффект, чем дольше враги остаются поблизости. Решительность, несомненно, является самой сильной защитной аурой в игре, дающей нам огромный бонус к броне. «Знамя войны» заставляет врагов вокруг нас получать увеличенный физический урон, а «Кровь и песок» позволяют нам переключаться между двумя стойками — одна из них дает нам больше AoE, другая — больше AoE-урона.

Применяется при получении урона = Жизнеотвод = Кровавая ярость = Зов бессмертия

Это наша установка CWDT. «Каст при получении урона» автоматически активирует связанные заклинания всякий раз, когда мы получаем определенное количество урона. Кровавая ярость дает нам увеличенную скорость атаки за счет небольшого дебаффа постепенного физического урона (который мы почти полностью смягчаем из-за нашего непробиваемого снижения физического урона). «Зов бессмертия» расходует наши заряды выносливости, делая нас невосприимчивыми к физическому урону и снижая получаемый нами урон от стихий.

Защитник предков = Жизнеотвод = Рывок = Второе дыхание

Это настройка нашей утилиты. Ancestral Protector дает нам больший модификатор скорости атаки, пока он жив, поэтому мы намерены использовать его на боссах, которые обычно фокусируются на нас. Рывок — наш любимый навык передвижения. Мы связываем его с Lifetap и Second Wind, чтобы он был в нашем распоряжении как можно чаще.

— основной навык «Мощного удара» в Path of Exile. Когда вы выполняете удар, вы создаете перед собой трещину, которая случайным образом распространяется в нескольких направлениях. Каждый третий раз, когда вы атакуете этим умением, он будет расходовать заряд выносливости — что является недостатком навыка, великолепно масштабируемого с зарядами выносливости, которые значительно увеличивают область его действия.

https://pastebin.com/F3p65dyD для использования в «Пути строительства»

— довольно простой навык. Это удар, который является одним из трех основных типов рукопашных атак в PoE. Удары медленные, но сильные. Основным способом увеличения их урона обычно является использование боевых кличей, которые усиливают (наносят) ограниченное количество ударов, что оказывается гораздо более полезным для навыков, которые наносят урон только один или два раза в секунду, а не двадцать. Эти огромные удары хороши как для одиночной цели, так и для зачистки — поскольку большой урон от удара оглушает врагов, лишая их возможности нанести ответный удар после того, как вы нанесете по ним мощный удар.

+ Отличный убийца боссов.

+ Действительно, очень приятно пользоваться.

+ Высокое восстановление и защита от физических ударов.

— Требуются циклические боевые кличи

— это настраиваемые усиления, которые насмехаются над врагами в определенной области и усиливают ваши следующие атаки. Вы можете одновременно использовать несколько боевых кличей, которые будут атаковать. Боевые кличи также усиливают вас на пару секунд, масштабируясь в зависимости от количества и силы врагов вокруг вас.

: По сути, это «клочок сопротивления стихиям» в PoE — загвоздка в том, что одновременно может применяться только самый высокий источник воздействия. Нашими основными способами применения воздействия являются неявные предметы (перчатки) или пробуждаемый камень поддержки проникновения огня (его качество дает нам 10% шанс вызвать воздействие огня).

«Тектонический удар» доступен примерно в середине третьего акта, поэтому перед этим используйте «Удар по земле», который является действительно сильной альтернативой в начале игры. Используйте двуручное уникальное оружие (топоры/посохи) для прокачки.

Затем продолжайте повторно применять те, которые исчезли. Прежде чем вступать в бой со сложными уникальными врагами, я настоятельно советую вам сложить как Вождя предков ваал, так и обычные тотемы Вождя, чтобы увеличить свой ДПС.

Избегайте отражения стихий любой ценой! Этот мод позволяет нам стрелять с одного выстрела каждый раз, когда мы поражаем врага своими заклинаниями.

10% увеличение максимума здоровья, 10% снижение скорости восстановления здоровья

Увеличение урона на 20% за каждый раз, когда вы недавно использовали боевой клич

40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам

Наносимое вами воздействие распространяется как минимум на -18% к затронутому сопротивлению

Восстановите 15% здоровья при использовании боевого клича

Восхождение (подкласс), которое мы используем для этой сборки, — это Вождь.

Тасалио, Очищающая вода (Обычная): Это исправит нашу сопротивляемость (с огромным бонусом +100% к сопротивлению огню), защитит нас от возгораний и в целом сделает нас более безопасными в начале игры.

Нгамаху, Наступление Пламени (Жестокий): Преобразует оставшийся физический урон от наших атак в огонь, увеличивая наш урон. Это также дает нам циклический положительный эффект (который применяется к нам в 40% случаев), увеличивающий нашу единственную цель.

Валако, Объятия Шторма (Безжалостный): Генерация заряда выносливости, больший урон, регенерация жизни и дополнительный заряд выносливости — все это отличный выбор для нас в конце кампании, поскольку они сглаживают игровой процесс этой сборки.

Тукохама, Вестник войны (Вечный): Вероятно, самый сильный вождь узла чистого ДПС, который может предложить, поскольку он удваивает эффекты наших тотемов предков, значительно увеличивая наш урон.

· Душа Лунарис: Поскольку у нас уже есть иммунитет к оглушению, мы не хотим запускать Brine King. У Лунарис есть отличные условные улучшения, которые активны почти постоянно (поскольку мы почти всегда считаем «недавно выпущенными»)

· Идеальным дополнением к этой сборке будет умение «Паноптикум», которое усиливает защиту наших тотемов и заставляет их наносить нам еще больше урона.

это выбор только для опытных игроков. Он предлагает огромный прирост урона в секунду (более чем на 50% больше урона) за счет того, что мы делаемся более уязвимыми для физических атак. Недостаток заметен, но не так сильно, как в других сборках, надевающих этот шлем небрежно.

— самый дешевый вариант для этой сборки.

— +90 к максимуму жизни

— минимум три мода, дающие +35% к сопротивлению стихиям

— это умеренно дорогая пара уникальных ботинок, которые можно найти в Лабиринте. Они дают нам дополнительный заряд выносливости, имеют хорошие характеристики и делают нас невосприимчивыми к кровотечению.

Для финала вам нужны редкие ботинки. Другого варианта нет, поскольку их можно создать с помощью действительно мощных жутких имплицитов, которые дадут нам много защиты.

— + к скорости передвижения

Получите процент восстановления жизни за каждый заряд выносливости, подразумеваемый для них, используя жуткую валюту ихора/угольков.

— В этой сборке нельзя использовать ни одну из уникальных перчаток в игре, поэтому мы хотим сосредоточиться на редких перчатках.

Моды, которые вам следует искать:

— +70 или выше к максимуму жизни

— +35% к сопротивлению одной стихии

— +35% к сопротивлению другим стихиям

— лучший уникальный вариант для этой сборки. Его можно получить, продавая одновременно 60 уникальных колец (полное снаряжение). Он дает множество бонусов, включая установку максимального сопротивления на уровне 78%, которое вы вообще не можете изменить, включая дебаффы.

Редкая 6-звенная броня — это то, что мы хотим использовать в финальной игре, что делает ее отличным выбором для новичков. Вы можете получить 6-звенную редкую броню практически бесплатно, что делает ее НАМНОГО более дешевым вариантом.

Попробуйте поискать доспехи с этими модификаторами:

— +120 или больше к максимуму жизни

— Сопротивление стихиям

— Атаки имеют +к шансу критического удара (влияние старшего)

— Мы игнорируем большую часть характеристик, предоставляемых этим оружием, поскольку нас интересует только сверхвысокий урон, который оно наносит. В общем, это солидный и очень дешевый персонал. The Yielding Mortality — интересный выбор, если не сказать больше. У него высокий средний шанс попадания и критического удара, а также он дает нам навык «Призыв великого предвестника жестокости», который значительно увеличивает урон, скорость атаки и скорость передвижения, уменьшает получаемый вами урон и заставляет истекающих кровью врагов, которых вы убиваете, взрываться, нанося 10% от их максимального здоровья в виде физического урона. Rare Eventuality Rod — это лучший выбор для этой сборки, хотя и самый дорогой. Мы заботимся о шансе критического удара, равномерном физическом уроне и моде «Удары невозможно уклониться», который дает нам 100% шанс попадания.

являются основным вариантом для этой сборки.

— +60 или выше к максимуму жизни

— минимум +35% к двум разным сопротивлениям стихиям

— добавлен физический урон атакам

— это основной вариант эндшпиля для этой сборки.

— + к Силе — супер дорогой, но супер хороший пояс для данной сборки. Его искали на протяжении большей части игры по уважительной причине: он упрощает зачистку карт благодаря многочисленным защитным и наступательным модификаторам, которые вы крадете у каждого убитого вами редкого моба.

— более дешевый амулет для этой сборки.

Ищите эти моды:

— +% к глобальному множителю критического удара

— % увеличение стихийного урона навыками атаки

— Любые дополнительные сопротивления или атрибуты, которые нам нужны.

— чрезвычайно дорогой и чрезвычайно сильный амулет. Просто надев его и немного изменив нашу сборку (добавив больше атрибутов своему снаряжению, взяв определенные пассивные способности, такие как кластер «Максимальная мощь» на дереве), можно легко увеличить наш урон в секунду. Определенно лучший выбор для топа.

Фляги в Path of отличаются от других игр. Не все из них предназначены для восстановления жизни и маны — многие из них более ориентированы на нападение. Настройка этой сборки выглядит следующим образом:

Настой жизни стойкости — не забудьте использовать флаконы вечной или божественной жизни — так как это флаконы самого высокого уровня в игре. Важно установить на них любой из модов, удаляющих кровотечение, так как это наш единственный способ справиться с ним — и он имеет тенденцию наносить БЕЗУМНОЕ количество урона.

— наш основной флакон ДПС, который увеличивает получаемый врагами урон и повышает вероятность нанесения по ним критического удара, пока они находятся на освященной земле, которая при использовании распространяется на огромную территорию вокруг нас. .

— это флакон, дающий нам как защиту (бонус плоской брони), так и нападение (на % больше физического урона в ближнем бою). Отбрасывание, которое оно дает нам, не имеет значения в финальных сражениях, поскольку многие боссы Атласа к нему невосприимчивы.

— небольшое повышение шанса критического удара, но также есть место для некоторых полезных аффиксов, которые вы можете настроить в зависимости от того, какой дебафф вас раздражает больше всего.

— это колба, наиболее часто используемая во всем PoE. Это дает нам самое важное — скорость 🙂

Драгоценности — это предметы, которые можно вставлять в гнезда для драгоценностей, найденные на пассивном дереве.

Моды, которые вам стоит поискать:

— % увеличения максимального здоровья

— +#% к множителю критического удара

На кластерных самоцветах ищите примечательных персонажей «Боевое мастерство», «Разжигание битвы», «Напитывание ярости», «Перегрузка» или «Изящная казнь».

— этот драгоценный камень изменяет пассивные способности вокруг себя, предоставляя им дополнительный эффект. Вы можете перебросить его с помощью божественных сфер, чтобы найти то, что подходит вам лучше всего. Попробуйте поискать % критического урона в ближнем бою, урона в ближнем бою, урона от атаки или восстановления урона от атаки.

— эти драгоценные камни позволяют вам получить эффекты очка господства (даже за пределами вашего подкласса!), пока у вас ОБА из них вставлены. Больше всего нас интересуют пассивные очки: Несущий войну, Неумолимый или Непоколебимый. .

Тектонический удар = Кулак войны = Стихийный урон атаками = Пробуждённое проникновение огня =  Физический урон в ближнем бою = Безжалостный

Это наша основная настройка ссылки. Мы связываем «Тектонический удар» с несколькими камнями поддержки, ориентированными на урон, но будьте осторожны с двумя из них. «Кулак войны» будет усиливать наши атаки каждые 1,8 секунды, делая их зачастую вдвое сильнее. Постарайтесь рассчитать время с помощью нашей поддержки «Безжалостность», которая срабатывает каждую третью атаку — если эта атака будет усилена «Кулаком войны», ее урон буквально увеличится в четыре раза.

Это наша дополнительная установка урона. Вождь предков ваал увеличит наш урон в ближнем бою, а также нанесет значительный урон сам по себе. Свяжите его с поддержкой возгорания, так как это снизит сопротивление огню врагов. Не забудьте хранить эти ссылки отдельно от Вестника чистоты! Решительность — наша любимая защитная аура, поскольку нам действительно нужно снижение физического урона. Для перемещения используем Flame Dash, так как нам не хватает сокетов.

Устрашающий клич = Сплоченный клич = Клич стойкости = Кровь и песок

Устрашающий крик устрашает врагов вокруг нас и наносит следующие три атаки, заставляя их наносить двойной урон. Rallying Cry заставляет нас наносить больше урона в зависимости от количества союзников вокруг нас, включая призыв Вестника чистоты и тотемы вождя предков. Enduring Cry — это наша аварийная кнопка для дополнительной защиты и быстрого восстановления жизни, она не вызывает атак. Кровь и песок — это очень дешевая аура, которая позволяет нам переключаться между двумя режимами: один из них снижает нашу AoE, но увеличивает наш урон (кровь), а другой (песок) делает прямо противоположное.

Адский клич = Энергетический заряд при критическом ударе = Натиск = Возгорание

Это наш последний боевой клич. Infernal Cry покрывает врагов вокруг нас пеплом, замедляя их и увеличивая получаемый ими урон от огня. Враги, покрытые пеплом «Адского крика», также взрываются после смерти, что делает его отличным выбором для зачистки. Вдобавок ко всему, он усиливает наши атаки, заставляя их вызывать Возгорание при каждом ударе в ближнем бою, что является дополнительной «бесплатной» атакой. Мы связываем его с PCoC и «Натиском», чтобы получить эти усиления по одной цели, поскольку они могут срабатывать от дополнительных ударов «Возгорание». Поддержка возгорания также даст нам дополнительный источник дебаффа «Возгорание», который снижает сопротивление огню наших врагов.

Метка убийцы = Расплавленный панцирь ваал = Фазовый бег = Увеличенная длительность

Метка убийцы — это постоянное проклятие, которое мы используем на уникальных боссах, чтобы повысить вероятность их критического удара. Огненный панцирь ваал — еще одна защитная аварийная кнопка. Он добавляет нам защитный дополнительный щит HP, который масштабируется вместе с нашей броней. Фазовый бег, связанный с увеличением продолжительности, — это то, что мы хотим привязать вместо «только движения» при щелчке левой кнопкой мыши, поскольку он срабатывает время от времени, давая нам прирост скорости движения практически бесплатно.

Введение

В связи с последними изменениями баланса мы не рекомендуем больше играть в эту сборку, поскольку она не соответствует высоким стандартам, которые мы применяем к нашим руководствам, с точки зрения удовольствия и производительности. Мы оставляем его в качестве эталона, и он может быть возрожден в более позднем патче.

«Землетрясение Джаггернаут» — грозная классика, которая, по-видимому, только улучшается с возрастом, поскольку в игру вошли улучшения в ударах и боевых кличах. Обладая чрезвычайной прочностью Восхождения Джаггернаута, эта сборка превосходно справляется с фармом Лабиринта и без страха пробивает врагов. Хотя он атакует медленно, каждая атака сопровождается жестоким ударом и еще более ужасным кровотечением, гарантируя, что любые враги, достаточно сильные, чтобы пережить первоначальный удар, будут смыты в одно мгновение.

Одним из преимуществ этой сборки является ее исключительная адаптируемость. Хардкорные лиги? Чрезвычайно безопасно. Самостоятельно найденный в одиночку? Без проблем. Его чаще всего используют для фарма Вечного Лабиринта для получения очень большого количества валюты, но его можно встроить в мощный картограф, и он неплохо справляется с боссами поздней игры, такими как Пробуждающий. Доступно достаточно инвестиций, чтобы превратить его из мощного игрока в стартовом составе лиги в зверюгу в конце игры, которую сможет уважать любой изгнанник, но недостаточно требований, чтобы он мог функционировать при любом уровне бюджета.

Эта сборка ориентирована на стабильность, мощь и последовательность и является отличным выбором для изгнанников всех уровней. Будь то лабиринтовый фермер, проект или мастер на все руки, EQ Juggernaut — это вечная сила, которую нельзя упускать из виду.

14 изменений в Ультиматум-лиге

Большие усиления Землетрясения ваал:

Это весьма важно для сборки, особенно для механики лиги, где вам нужен большой всплеск урона, чтобы помочь прорваться через большое количество действительно грозных врагов.

Оценка сборки

Чрезвычайная долговечность; высокий запас жизни, регенерация, заряды выносливости, ключевые камни Джаггернаута

Отличный фермер Лабиринта

Стартер лиги, сильный кандидат в одиночку и хардкор

Умеренно высокий урон

Не требуются уникальные детали, простая передача, экономичность

Боевые кличи очень сильны с недавними улучшениями

Минусы

Скорость очистки карты не может соответствовать картографам S-уровня из-за ограниченного размера и скорости атаки Землетрясения

Урон не увеличивается так же, как и билды критического удара

Этот PoB предоставит вам хорошее представление о пути строительства.

В Путь строительства включены деревья навыков, все ссылки на драгоценные камни и возможные варианты, а также пример набора снаряжения среднего уровня с возможностью улучшения. Для простоты сопротивление стихиям не включено в снаряжение, и вы можете заполнить их по своему усмотрению в зависимости от доступного снаряжения.

Мы используем вилку сообщества Path of Building для всех наших сборок, что настоятельно рекомендуется. Если вы столкнулись с ошибками при импорте сборки, убедитесь, что вы используете вилку сообщества.

У «Землетрясений» приятный стиль игры, который отличает его от большинства других навыков ближнего боя, когда дело доходит до зачистки комнаты; ударь сильно, ударь один раз. Все, что не было уничтожено вашим первоначальным ударом, будет быстро уничтожено предстоящим толчком. Ваши достаточно сильные удары сопровождаются мощным кровотечением, которое помогает нам справляться с стойкими врагами, не разворачиваясь для второго удара. Когда дело доходит до босса, мы во многом полагаемся на это кровотечение, поскольку мы можем рассчитывать на то, что этот урон всегда будет тикать, даже когда нам, возможно, придется уклоняться от дистанции ближнего боя, чтобы избежать механики.

Работа с большими упаковками за один удар, несомненно, доставляет удовольствие, но у этого есть и свои недостатки. Сборки с более медленной скоростью атаки в большей степени зависят от точности игрока, поскольку любые монстры, которых вы пропустите своим сокрушительным ударом по земле, ускользнут невредимыми, что вынудит вас потратить дополнительные атаки, чтобы их очистить. Чтобы свести к минимуму эту слабость, «Землетрясение» всегда следует использовать в позиции, где оно захватывает наибольшее количество врагов и наносит наибольший урон за удар — в центре действия. Именно здесь мощная многоуровневая защита нашей сборки и Восхождение Джаггернаута действительно проявляют себя, позволяя вам подойти близко без риска.

Другой способ приспособиться к этому стилю игры — выбрать определенные наборы плиток, которые соответствуют сильным сторонам «Землетрясения». Одна из причин, по которой из него получается отличный лабораторный фермер, заключается в том, что большая часть Лабиринта находится внутри помещений или в узких коридорах. Сборка, которая дает мощный рикошет на открытой местности (например, наш Kinetic Blast Pathfinder), предпочтительнее для открытого игрового поля, но может ощущаться угрозой и теснотой, когда в ограниченном пространстве много монстров. Этот Землетрясенный Джаггернаут — полная противоположность, и предпочтение наборов тайлов с ограниченным окружением и высокой плотностью мобов позволит нам извлечь выгоду из умеренных AoE-возможностей Землетрясения.

Используйте «Прыжок», чтобы разлететься по группам и нанести разрушительный урон с помощью «Землетрясения» и «Землетрясения ваал», если оно доступно. Используйте свои боевые кличи как можно чаще, поскольку мы стремимся значительно повысить их эффективность, и они могут значительно повысить ваш урон, защиту и гибкость в подходе к любой конкретной ситуации.

Пассивное дерево

Дерево пассивных умений

Восхождение, бандиты и пантеоны

На нашей странице «Восхождение», «Бандит» и «Сила пантеона» подробно описаны все варианты, которые вам нужно сделать в этом отношении.

Восхождение, бандиты и силы пантеона

Самоцветы

Мы рассмотрим все ссылки на драгоценные камни, которые эта сборка использует в финальной игре, на нашей странице «Ссылки на драгоценные камни».

Обзор снаряжения / TL;DR

Эти изделия обеспечивают баланс между мощностью и экономической эффективностью. Если вы хотите изучить дополнительные варианты снаряжения (как бюджетного, так и высокого класса), флаконов или получить дополнительную информацию об альтернативах и специальных предметах, обязательно прочтите раздел «Снаряжение, драгоценности и флаконы» полностью.

Напоминаем, что у нас есть несколько руководств, которые помогут вам повысить уровень персонажа.

Прокачать билд довольно просто. На пути к Акту X у вас не должно возникнуть никаких проблем, урон и выживаемость должны быть более чем комфортными, если вы часто заменяете предметы. Землетрясение — достойная ранняя игра, поэтому вы можете начать играть с ним, как только получите его, на уровне 28, а его версия ваал также очень полезна, когда дело доходит до убийства боссов. До 28 уровня вы можете играть с Ground Slam и Sunder.

Деревья выравнивания

С этим древом пассивных навыков у вас должно быть более чем достаточно нападения и защиты, чтобы добраться до карт. Сначала вам следует отправиться в Resolute Technique, собирая по пути всю жизнь и урон. Затем сосредоточьтесь на выборе узлов Прокола и большего количества Жизни, когда это необходимо. Наличие 300HP за действие обеспечит вам плавное прокачивание.

Прогресс драгоценных камней

Использование Tabula Rasa позволит вам на раннем этапе иметь настройки драгоценных камней 6-Link, поэтому мы показываем такие примеры ниже. Если вы не можете получить Tabula Rasa (или другой предмет с 6 ссылками), просто расставьте приоритеты по первым драгоценным камням в каждой ссылке, представленной ниже.

Чтобы получить драгоценные камни, недоступные вашему классу, в качестве награды за квест, просто попросите друга купить их для вас у продавцов или купите их самостоятельно у Сиосы в Библиотеке в Библиотеке актов.

На уровне 4 добавьте Ancestral Protector для дополнительного урона по одной цели. На этом этапе ваша ссылка Ground Slam должна выглядеть следующим образом.

На уровне 10 добавьте Leap Slam для дополнительной мобильности.

На 16 уровне добавьте Вестник чистоты для дополнительного урона.

На 18 уровне ваша связь с Сандером должна выглядеть так.

На 24 уровне следует добавить Гордость.

Какое помазание амулета нам следует выбрать?

В настоящее время мы рекомендуем Rampart, но есть и другие подходящие соперники, которых вы можете использовать в зависимости от стиля игры и предпочтений. Гематофагия улучшает нашу способность к похищению и урону, а Wrecking Ball работает над дальнейшим усилением повреждений и кровотечений.

Сколько Жизни мне нужно, чтобы безопасно фармить Убер/Вечный Лабиринт?

У Джаггернаута очень мощная защита, так что вы вполне можете начать фармить Вечный Лабиринт всего с 4500 здоровья и оставаться в относительной безопасности.

Найдите все рекомендуемое нами снаряжение, не выходя из Path of Building, которое доступно здесь.

Наша основная рекомендация:

Как и в большинстве билдов ближнего боя, которые используют чистый физический урон, ваше оружие является основным фактором, определяющим ваш урон. С этой целью мы рекомендуем как можно скорее сосредоточиться на получении сильного оружия, прежде чем сосредоточиться на других дорогостоящих улучшениях.

Для всех неуникальных крафтов мы рекомендуем наш инструмент Affix.

Броня

Есть несколько действительно мощных астральных пластин, которые часто создаются в лиге, а некоторые даже могут похвастаться сильными комбинациями влияний с использованием для их изготовления Сфер Пробуждения. Для простоты и реалистичности сюда включены не все аффиксы, но если у вас есть вопросы по поводу созданного сундука, не стесняйтесь задавать их в комментариях для разъяснений. Просто наличие пластины с очень высоким показателем Жизни, некоторой брони и аффиксом «Взрыв» будет очень сильным предметом для приобретения, поэтому начните с этого.

Шлем

Редкий шлем, как правило, является лучшим вариантом на всех этапах игры. Королевский бургонет — лучшая доступная база, поскольку у него самый высокий базовый показатель брони.

Чары для «Землетрясения» больше не имеют большого значения, так как самый сильный вариант был удален из живой игры. Некоторые варианты:

Все эти чары имеют очень низкий приоритет, и их не следует искать, если они не очень дешевы или не получены все ваши основные предметы.

Перчатки

Перчатки с шипами — идеальная основа в конце игры, но в начале лиги в первую очередь отдайте предпочтение паре перчаток с соответствующими аффиксами.

Сапоги

Вы можете выбрать свою базу по своему усмотрению. Титановые поножи предлагают максимально возможную броню, но вы также можете выбрать пару хороших двухцветных ботинок (сопротивление огню и молнии), чтобы потратить как можно больше сопротивления. Это может освободить часть приоритета аффиксов для других частей или дать вам больше свободы в использовании стальных колец, в зависимости от того, сколько у вас уже сопротивления.

Оружие

Как говорилось в начале раздела о снаряжении, Оружие оказывает самое сильное влияние на ваш урон по сравнению с любым другим возможным улучшением в сборке. Наличие высокого физического оружия имеет решающее значение для вашего урона, и это должна быть та часть, которую вы хотите улучшить, когда у вас есть валюта для обмена.

Неблагосклонность Азири также является вариантом, но в конечном итоге его опережает Редкий вариант. В зависимости от стоимости этого уникального экземпляра, возможно, его стоит использовать на пути к топовому Rare, но часто это слишком дорого, чтобы оправдать покупку и связывание.

Следует использовать редкий амулет с основой по вашему выбору. Мы предпочитаем Бирюзовый Амулет, так как эта сборка естественным образом не дает много Ловкости или Интеллекта, и это может снять некоторые ограничения.

Модификации Охотника далеко не обязательны, но дают вам цель в конце игры потратить немного валюты на достижение этой цели, что может привести к заметному увеличению урона. Есть и другие модификаторы Завоевателя, на которые стоит обратить внимание, хотя их слишком много, чтобы правильно перечислить и расставить приоритеты. В общем, ваша цель должна состоять в том, чтобы получить как можно больше сопротивления на других ваших предметах, чтобы дать себе как можно больше места для перечисления полного нападения на ваш амулет, как только вы достигнете поздней игры.

Кольца

Стальные кольца — лучший выбор для нанесения урона, если вы можете ограничить сопротивление, а Вермиллионные кольца могут поднять вам очень высокий уровень здоровья. В начале работы вам следует выбрать кольца сопротивления, чтобы обеспечить плавность кепки.

Ремень

Стигийские тиски — бесспорно лучший выбор. Пояс обманщика — хороший вариант для прокачки уровня, но он быстро теряет свою эффективность в более поздней части игры из-за того, что мы используем «Устрашающий крик» для приобретения запугивания. Приоритет редкого аффикса:

Драгоценности

Интуитивный прыжок — хороший вариант получить дополнительные очки рядом с Кровью Голема за меньшие затраты на навыки.

Watcher’s Eye также является отличным приобретением для ультра-поздней игры, поскольку моды Pride могут нанести серьезный урон вашему изгнаннику. Проверьте «Путь строительства», чтобы узнать, что лучше всего подходит для вашего изгнанника, поскольку в зависимости от уровня снаряжения есть некоторые изменения.

Стандартные самоцветы

Практически любой драгоценный камень с % увеличения максимального количества жизни и некоторыми аффиксами урона подходит для вставки. Улучшения следует делать в поздней игре, как только будут получены ключевые части.

Драгоценности бездны

Если у вас слишком много сопротивлений, вы можете заменить свою Защитную колбу на суффикс Обливания, поскольку по умолчанию на нас не влияют карты Временных цепей из-за нашего Восхождения.

Раннее картографирование

Чтобы научиться легко создавать собственные неуникальные флаконы самостоятельно, мы рекомендуем прочитать наше руководство по изготовлению флаконов.

Главная страница / TL;DR

Дерево пассивных умений

Примечания к дереву пассивных навыков:

Багровый танец совершенно необязателен, но обеспечивает заметно лучший урон по одной цели в поздней игре. Игра без «Багрового танца» дает вашему Землетрясению одно мощное кровотечение, что может быть полезно для зачистки, если враги переживут вашу комбинацию «Землетрясение/Афтершок». Багровый танец предлагает гораздо более высокий урон в секунду по кровотечению, что отлично подходит для боссов и редких танков, но кровотечение от одного Землетрясения меньше. Вы можете в некоторой степени компенсировать это, правильно используя «Землетрясение ваал», чтобы быстро суммировать свой «Багровый танец». Есть сторонники обеих сторон этой медали, но мы рекомендуем играть с Crimson Dance.

Включены все деревья навыков, рекомендуемое снаряжение и пример набора снаряжения среднего уровня с возможностью улучшения. Для простоты сопротивления не включены, и вам следует заполнить их самостоятельно в зависимости от доступного снаряжения.

Драгоценные звенья

Вы также захотите включить Blood Rage в предмет, содержащий эту связь, но она не получит никакой пользы от связи и предотвратит необходимость во второй 6-Link в вашей сборке.

Боевой клич 4-звена

Четвертый драгоценный камень в этой ссылке — вопрос предпочтений. Его можно использовать для голема, драгоценного камня портала, тотема-приманки или чего-либо еще, что вы хотите включить в свою сборку для улучшения качества жизни. Наша рекомендация по умолчанию:

Оборонительная или наступательная 4-звенная

Выберите одну из этих двух ссылок. Игроки, которые хотят более тщательно прорисовывать карту и копать глубже, должны склоняться к защитной связке, в то время как игроки, которые хотят добавить немного больше урона по одной цели для боссов поздней игры, таких как Пробуждающий, могут вместо этого предпочесть наступательный вариант. Оба варианта являются вполне жизнеспособными, хотя мы рекомендуем по умолчанию большинству игроков вариант защиты.

Защитный расплавленный панцирь, 4 звена

Если у вашего оружия нет «Отбирающего удара» (как показано в разделе «Путь создания» и «Снаряжение»), вам следует заменить «Безжалостную поддержку» на «Отстреливающий удар» по этой ссылке.

Оцените статью
Землетрясения